¿Es la comunidad souls realmente tóxica?

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 ¿Realmente la comunidad de la saga souls es tóxica?

    

Para para poder explicar y contextualizar esto, primero debemos conocer de donde viene el hecho de que esta comunidad sea catalogada como negativa o mala en la actualidad

    El origen de todo esto se da muchos años después de la creación de esta misma comunidad, en donde nos encontrábamos en un contexto de auge de la saga con 5 entregas, entre ellas dark souls 1, 2 y 3, bloodborne y demon souls. Esto llevó a una masiva de llegada de jugadores a este género, y con ello, la creación de contenido en redes relacionado con la saga aumentó drásticamente, y como en muchos casos, es aquí es donde se origina todo, en las redes sociales, muchos jugadores, streamers y youtubers empezaron a hacer contenido de sus partidas, a simple modo de entretenimiento, sin embargo, en muchos casos el recibimiento no fue el esperado, personas que se consideraban parte de la comunidad empezaron a desprestigiar las partidas de los demás con cosas como «esa build está demasiado rota», «tomaste el camino fácil» o «esa no es forma de jugar». Además más relacionado con los directos, muchas de estas personas trataban de decirle al jugador constantemente lo que tenían que hacer, además de «spoilear» ciertas partes de juego, rompiendo la experiencia del jugador por completo. En respuesta de esto mucha gente ya se empezaba a quejar sobre la comunidad que se estaba formando poco a poco, pero esto no hizo más que empeorarlo, ya que cada vez empezó a sonar más de este tipo de gente y diciendo cosas como «entonces ¿Para que lo subes?»

      Dicho esto, ya entendemos de donde viene, sin embargo, no todo es malo en cuanto a lo que respecta a esta saga de videojuegos, por lo que a continuación haré una enumeración de puntos positivos de la comunidad y posteriormente de los negativos

  • El PVP de la saga souls

Este es un punto positivo que ya se veía desde su segunda entrega, dark souls 1, en donde los jugadores podían, ya sea intencionado o no, enfrentarse en un combate de 1 versus 1, es positivo debido a que los jugadores suelen ser respetuosos y siguen una serie de «normas no escritas» que son algo así como un código de honor entre los combatientes, formando de este modo combates y situaciones divertidas. A pesar de todo esto, este apartado aparecerá también entre los puntos negativos posteriormente.



  • El cooperativo
Estos juegos cuentan con un sistema de cooperativo en donde los jugadores pueden ayudar a otros a superar ciertas partes del juego, esta es una mecánica muy usada, que sobre todo cuando llega una nueva entrega, muchos jugadores dejan sus marcas para ayudar a los demás a pasarse esos nuevos jefes que pueden resultar muy difíciles a ciertos jugadores y que puedan disfrutar de su partida sin quedarse estancados.



  • Los creadores de contenido
Los youtubers, streamers y demás suelen ser muy positivos para la comunidad, ya que muchos intentan unificarla y además expandirla, creando por ejemplo desafíos, en donde intentan pasarse el juego de formas distintas o añadiéndole mods, lo que crea más interés por los juegos y los jugadores se animan a replicarlos, un ejemplo de esto es el youtuber Acre, cuyo contenido aparte de los retos también se centra en tratar temas de controversia de la saga que vayan surgiendo. Además de esto tenemos algunos creadores que nos aportan guías, teniendo como mayor referente a Powerbazinga TV, el cual es uno de los creadores mas míticos de la comunidad que en su tiempo nos enseño a jugar a muchos y a día de hoy lo sigue haciendo. A continuación dos imágenes de los creadores mencionados respectivamente.

  • Los jugadores extremos

Entre estos jugadores se encuentran no-hiter, speedrunners, etc… Los cuales son jugadores que completan el juego de las formas más complejas posibles, siendo los nombrados anteriormente los que completan el juego sin recibir un solo golpe durante toda la aventura y los que terminan el juego en el menor tiempo posible, batiendo constantemente los records mundiales. Estos jugadores suelen ser creadores de contenido y son una parte de la comunidad muy sana, en donde hay mucho respeto y todos se ayudan entre si para superarse cada día. He de destacar al primer no-hiter del juego, llamado The Happy Hob, ya que él popularizó este estilo de retos incluso en muchos otros juegos y ayudo, a consolidar una comunidad más unida, además de que los jugadores empezaron a ver que cosas que parecían imposibles, realmente si se podían hacer.

A continuación nombrare las partes negativas:


  • El PVP de la saga souls
Como ya mencioné anteriormente este apartado que inicialmente era completamente positivo, con la llegada masiva de jugadores comentada al inicio de la entrada se fue convirtiendo en negativo, ya que la gente había dejado de respetar ese código de honor y además solo usan las mecánicas de invasión para molestar a los jugadores y pararles el progreso durante un buen rato, además jugadores bastante experimentados usan mecánicas ocultas para ir a por los jugadores de menor nivel y sin experiencia en el juego y tras matarlos sin ninguna posibilidad de defenderse «insultarles» con un gesto propio del juego que se estableció convencionalmente como un insulto, Por no hablar de los hackers en PC que arruinan partidas enteras y obligando a los jugadores a reiniciar el juego desde cero.



  • El elitismo en la comunidad 

A medida de que la saga se iba haciendo más famosa, se le fue etiquetando como juego de culto y además también se le catalogaba como un juego muy difícil y para jugadores experimentados, esto hizo que se formase una parte de la comunidad que tomaron una actitud elitistas hacia el resto de sagas y juegos ya que se sienten que son mejores jugadores por el simple hecho de jugar este tipo de juegos solo por ser más «difíciles» y «de culto» esta actitud se llevó incluso a los jugadores de la propia comunidad souls, aquellos jugadores que usaban equipamiento muy poderoso «son malos porque juegan a lo fácil», los que evitan enfrentamientos contra jefes o cualquier enemigo «son malos por que no está jugando al juego de verdad», y el caso más grande de esto es en su última entrega, Elden Ring, en donde implementaron una nueva mecánica que ayudaba a los jugadores a invocar espectros que te ayudan en los combates, pues según los elitistas, si usas esto es porque eres malo y no quieres jugar al juego de verdad.  



  • El Backseat y los spoilers

Muchos jugadores de la comunidad optan por entrar a los directos de algunos creadores de contenido indicando constantemente lo que deben hacer para continuar con el juego, y si el streamer se traba un segundo en un puzle, le dice como resolverlo inmediatamente, esto ha llegado a afectar incluso a streamers muy reconocidos como: Illojuan, Xokas y Jujalag.

Concluyendo con este tema de una manera más valorativa, creo que realmente la comunidad como tal no es ni nociva ni tóxica, ya que el problema viene principalmente de las redes sociales donde los jugadores más negativos llaman más la atención, debido a que así es como funciona el mundo, lo negativo siempre destaca más de entre todo lo positivo. Esa gente que ha llevado a la comunidad a parecer tóxica tan solo es la punta del iceberg de una comunidad muy sana, ya que desde fuera solo se ve lo malo, sin embargo, una vez estás dentro te encuentras con una gran positividad y unidad entre la gente que pertenece a la comunidad. Por último creo que un factor bastante decisivo en esta «degeneración» de la comunidad ha sido mitificar la saga al ser un juego de nicho, esas etiquetas de ser un juego muy desafiante y de culto han llevado a malas actitudes por parte de los jugadores.

1 comentario sobre «¿Es la comunidad souls realmente tóxica?»

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